Моды на рецепты для сталкер тени чернобыля

Предыдущая часть находится по этой ссылке http: Но к сожелению это не всегда будет видно, поскольку бывают случаи когда одни и те же сталкеры спавнятся по несколько раз, так как например на АТП.. Также сложность выжывания состоит в том что все группировки в зоне ведут между собой борьбу за территории, и вас без внимания не оставлят! Также если вы одените, например костюм "Еколога", то минимально и максимально переносимый вес повысится на определенную цифру, в зависимости от самого костюма.

С помощью системы - улучшена работа меток, теперь они будут изчезать когда надо. Количество солдат, которые будут вам помогать, будет зависить от вашего ранга и отношения к той или иной группировке. Например если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ , настройка мата в новостях и т. Список изменений в игре, который создаёт данный аддон: Добавлены патрульные вертолеты, имеющие задание уничтожать нарушителей зоны отчуждения.

Ведут патрулирование и огонь на поражение - пулеметом и ракетами. Почаще смотрим в небо и не рассекаем нахально по открытой местности! Сбить вертушки можно гранатометом или базукой, еще некоторые сбивают бронебойными из мощных винтовок... На Кордоне добавлен бонусный вертолёт для полёта Меченого только для "попробовать". На Кордоне при потерях в составе поста под ж. Штурм базы Свободы вертолетами.

Их атакуют 3 военных вертолёта. Воздушный бой 3 вертолётов над выжигателем... После определенного количества выпитой водки Меченый становится зависимым. Также есть смертельная доза выпитой водки. Если несколько дней не пить, постепенно избавляешься от тяги к алкоголю. От алкоголя не только кружится голова, но и двоится в глазах. Дополнительные сталкеры и монстры не привязаны к одному месту и могут "путешествовать" даже между локациями.

Изменены отношения монстров друг к другу. Некоторые монстры теперь враждуют друг с другом. Множество дополнительных боев, различные режимы, например, бои против мутантов или тотализатор, с широким выбором противников.

Переходы даже некоторые ранее присутствовавшие в оригинальной игре доступны после выполнения квестов или временно их можно купить в Баре у осведомителя. Более естественная физика тел. Теперь его состояние можно увидеть на шкале. Новая модель, 3 новых анимации смерти. Герой просыпается и игра продолжается дальше. Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания. Также рецепты можно найти в потеряных записях листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо ;.

Возможно найти рецепты на трупах поверженных врагов. Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам. Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный.

Также даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку то есть до 3-х часов сверху ; каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени.

Остальные характеристики энергетика не меняются. Аптечки теперь обладают легким снотворным действием, каждая аптечка приближает время отключки на полчаса. Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок! Вещь уникальна, в магазинах не продается. Когда Меченый выспавшийся прилично поспал или мало поспал, но перед этим не утомлялся , то он не хочет спать около 2-х часов. Перед сном желательно поесть, чтобы не протянуть ноги с голодухи. После сна героя первые мгновения немного мотает из стороны в сторону.

Теперь не приходится судорожно рыться по меню, если в то время, когда вы сидите со снайперкой, на вас напали кабаны. Автор — bardak - Добавлена возможность настроить клавиши вида от первого или третьего лица в меню настроек клавиш. Тот же Калашников при стрельбе теперь вызывает не улыбку, а уважение. Вертикалка Тоз-34 и горизонталка Бм-16. Бои стали более продуманными. Очень важно стало правильно выбрать оружие для текущей ситуации и позицию. Нахальство и попытка пройти нахрапом теперь не проходят.

Берегите задницу и почаще меняйте позицию! Когда берете напарников, старайтесь не вставать между ними и врагом, иначе в полной мере ощутите мощь новых охотничих ружей.

В упор убивают без компромиссов. Подправлены текстуры - т. На Янтаре всегда туман из за болотистой местности. Самое лучшее качество тумана только на дх9 рендере - Фонарь светит сильнее. Также усилен свет фар машинам. Изменен ассортимент у торговцев. Сидорович продает оружие начального уровня, Бармен - более серьезные стволы, Скряга - уникальные, учёный Сахаров - редкие например, пулемет можно купить только у него.

Сталкеры покупают и продают оружие и патроны, причем продают дешевле некоторых торговцев. Сахаров покупает части монстров по высокой цене и дороже других покупает артефакты. Очень сильно исправлен баланс игры - теперь, как и задумывалось, игра превратилась в связку: Без денег будет очень сложно. Сильно изменены характеристики артов, более логично, на мой взгляд, например, я не поверю, что артефакт, повышающий вашу регенерацию, уменьшает защиту, но вот кушать вы будете чаще, это точно.

Артефакты условно поделены на 3 уровня. Чем выше уровень - тем выше полезные свойства и меньше отрицательных качеств. Найдя артефакт третьего уровня - еще не раз подумаешь, продать его и купить броню или оружие или все же повесить его на пояс...

Снять броню с убитых невозможно. Иначе игрок становится миллионером еще до свалки и смысл игры теряется. На уровне сложности "мастер" появляется смысл в общении с окружающим миром и бродячими сталкерами - они дорого покупают оружие и дешевле продают патроны. Поэтому приходится искать новые контакты... В меню появилась новая кнопка... Во-первых, вы сразу поймете, что умеет главный герой!

Если найдете кнопку "Бег", значит он умеет бегать. Ну вот, по логике вещей там должна быть кнопка "Включить" двигатель , а также 3 кнопки настройки камеры - от первого и 2 варианта от третьего.

В машине камеры переключаются также, как и пешком. В фиксе можно поменять положение камеры от 3 лица, потому что по умолчанию они глючат, а удобнее ездить и стрелять из машины именно от третьего.

Возможность пройти к бармену до Агропрома, за деньги. Низкое приседание сохранилось, но теперь точность из обычного приседания такая же, как и из глубокого.

Нейтральных и дружественных сталкеров можно брать напарниками. Они будут вместе с вами и лечить вас в случае ранения, да и огнем неслабо поддержат. Исправлен глюк с переходом напарников в другую локацию - сейчас переходят без проблем и глюков замечено не было.

Холодное дыхание

Правда, в некоторые локации переходить не хотят. Довольно широкое меню для управления напарниками. ГГ может таскать некоторые предметы. Можно переносить с места на место, например, ящики. Также можно брать в инвентарь канистры и бочки с взрывчаткой и ящики с динамитом - их можно найти в игре или купить. Это бывает нужно, например, за вами гонятся. Прячемся в кустах, выбрасываем на землю бочку или ящик с динамитом, и тихонько сматываемся. Когда враги а они идут по следу довольно точно подойдут поближе, несколько выстрелов в бочку и красивейшее шоу обеспечено.

Охотясь - будьте готовы что недополучите, например, ног у кабана, если будете палить дробью по ногам. Имеются несколько моделей уаза, нивы, москвича.